【イベント】『真・女神転生STRANGEJOURNEY』発売前体験イベント@アトラス本社
ワーイ♪ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ♪
アトラスが開催した
真・
参加してきました!!(*゚д゚*)メガテンサイコウ
ファミ通で特報記事を読んでから゚*。゚(O゚・∀・)ワクワクテカテカ゚。*゚しましたが。
実際プレイをしてみて、想像以上ですた。
プレイしみての感想、
BGMがロック調から荘厳なオーケストラ
キタ━━━━(*゚∀゚*)━━━━!!ニンテンドーDSで表現できている
スンゲェ──―Σ(゚∀゚ノ)ノ─―─ッ!
RPGで一番ネックなバトル…やりごたえありすぎて焦ります。
試遊は多めに割いて頂きがっつり3時間プレイできましたが。全滅は5回以上。
弱点を狙わないと乙できるシビアな戦闘は健在ですた。(;^ω^)
真・女神転生シリーズの定番、仲魔交渉…
なんど、仲魔を怒らせ返り討ちにあったか…(;^ω^)
従来のシリーズより仲魔にしやすいかな?そんな感触でした。あ、序盤だから?
仲魔合体は非常にやりやすくなっています。(2身合体)
また、スキル継承等で眠れない日々が始まりそうです…(;^ω^)
肝心のストーリー進行はクエストを受けて、達成のために迷宮に潜るのが基本かと。
携帯機ならでは、スキ間時間でプレイできる初めての女神転生かもしれません。
これまでとちょっと違うのが、武器や防具はモンスターが落とす素材とフォルマ
を用意しないと製造できません…。(;^ω^)ヒートナイフがあるだけでこんな戦闘が
やりやすくなるとは…(;^ω^)
とりあえず、試遊時間3時間程度はあっという間でした。
もっとやりたかったっす。Oo(о'¬'о)ジュルリ♪
17:00~ 小休憩時間を終えて大好物の
製作陣とのディスカッション
キタ━━━━(*゚∀゚*)━━━━!!
憧れの 金子一馬プロ
キタ━━━━(*゚∀゚*)━━━━!!
(*´Д`)ハァハァ
当然、がっつり質問をする小太り♪
ゲーム製作時の思い、チューニングの苦労話(大好物です(*´Д`)ハァハァ)
なぜ、本作がニンテンドーDSで出すことになったのか… 伝わりました♪
ニンテンドーDS用ソフト
『真・女神転生STRANGE JOURNEY』
2009年10月8日(木)いよいよ発売!
しばらくはドラゴンクエスト9お休みだな。
(笑)
PS:
真・女神転生は難しい作品だと思われがちですが… 本作はプレイする敷居が
だいぶ下がっていると思います。当然、ごり押しで進める作品ではありませんが
考えれば進めます。←ふみのりんごのようなライトユーザでもなんとか進めました。
お勧めですYO
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コメント
買ってくれYo♪
投稿: ごりぱんまん | 2009年10月 6日 (火) 18時09分