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【イベント】『真・女神転生STRANGEJOURNEY』発売前体験イベント@アトラス本社

【イベント】『真・女神転生STRAN<br />
 GE JOURNEY』発売前体験イベント@アトラス本社
【イベント】『真・女神転生STRAN<br />
 GE JOURNEY』発売前体験イベント@アトラス本社
【イベント】『真・女神転生STRAN<br />
 GE JOURNEY』発売前体験イベント@アトラス本社
ワーイ♪ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワーイ♪

アトラスが開催した

真・女神転生ストレンジジャーニーの発売前イベント

参加してきました!!(*゚д゚*)メガテンサイコウ

ファミ通で特報記事を読んでから゚*。゚(O゚・∀・)ワクワクテカテカ゚。*゚しましたが。

実際プレイをしてみて、想像以上ですた。

プレイしみての感想、

BGMがロック調から荘厳なオーケストラ

キタ━━━━(*゚∀゚*)━━━━!!ニンテンドーDSで表現できている

スンゲェ──―Σ(゚∀゚ノ)ノ─―─ッ!

RPGで一番ネックなバトル…やりごたえありすぎて焦ります。

試遊は多めに割いて頂きがっつり3時間プレイできましたが。全滅は5回以上。

弱点を狙わないと乙できるシビアな戦闘は健在ですた。(;^ω^)

真・女神転生シリーズの定番、仲魔交渉…

なんど、仲魔を怒らせ返り討ちにあったか…(;^ω^)

従来のシリーズより仲魔にしやすいかな?そんな感触でした。あ、序盤だから?

仲魔合体は非常にやりやすくなっています。(2身合体)

また、スキル継承等で眠れない日々が始まりそうです…(;^ω^)

肝心のストーリー進行はクエストを受けて、達成のために迷宮に潜るのが基本かと。

携帯機ならでは、スキ間時間でプレイできる初めての女神転生かもしれません。

これまでとちょっと違うのが、武器や防具はモンスターが落とす素材とフォルマ

を用意しないと製造できません…。(;^ω^)ヒートナイフがあるだけでこんな戦闘が

やりやすくなるとは…(;^ω^)

とりあえず、試遊時間3時間程度はあっという間でした。

もっとやりたかったっす。Oo(о'¬'о)ジュルリ♪

17:00~ 小休憩時間を終えて大好物

製作陣とのディスカッション

キタ━━━━(*゚∀゚*)━━━━!!

憧れの 金子一馬プロ

キタ━━━━(*゚∀゚*)━━━━!!

(*´Д`)ハァハァ

当然、がっつり質問をする小太り♪

ゲーム製作時の思い、チューニングの苦労話(大好物です(*´Д`)ハァハァ)

なぜ、本作がニンテンドーDSで出すことになったのか… 伝わりました♪

ニンテンドーDS用ソフト

『真・女神転生STRANGE JOURNEY』

2009年10月8日(木)いよいよ発売!

しばらくはドラゴンクエスト9お休みだな。

(笑)

PS:

真・女神転生は難しい作品だと思われがちですが… 本作はプレイする敷居が

だいぶ下がっていると思います。当然、ごり押しで進める作品ではありませんが

考えれば進めます。←ふみのりんごのようなライトユーザでもなんとか進めました。

お勧めですYO

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コメント

買ってくれYo♪

投稿: ごりぱんまん | 2009年10月 6日 (火) 18時09分

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