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【速報】TOKYO GAME SHOW 2008①

相変わらずの人ですね。ただ、去年より少ない?

毎年恒例のTOKYO GAME SHOW 2008 ビジネスデー参加5年目ですね。

前日に、寄るブースの選定&最短経路確認等をするも

SNKプレイモアの試遊時点でなかったことに…

ザ・キング・オブ・ファイターズ2002アルティメットマッチを待ち時間なしで

すぐにプレイ。選択できるキャラがこれでもかっていうくらい詰め込まれて

タクマ・サカザキが見つからなくてあせるふみのりんご。

思わずM.U.G.E.NかYOと突っ込む小太り。

操作の感覚としては2002のまま。キャラもモーションも… ちょっと画面汚かったかな?

背景にガトーやリー・パイロンを発見できています。藤堂親父は柱を磨いてた?

(´-∀-`;)

順調にストーリーモードをクリアしNAMELESSっていうK9999とクリザリットが混ざった

ようなボスキャラを撃破。またアーケードで出るんだろうね。(´-∀-`;)

そして、注目のKOFトウェルヴをプレイ。基盤はTaito Type-X2かな?

たしかに画面は綺麗でしたが、うーんなんか(*´д`*)ハァハァ・・できませんでした。

プレイしてて思わずAOF龍虎の拳を思い出しました。(キャラがごつい♪)

ゲームセンターはやはり盛り上がるのかね?

以下、12:35投稿時の原文

KOF2002UMは画面が今一。プレイヤー選択画面も細々としてて疲れる。KOFイレブンはごつくて龍虎の拳みたいだった。ゲージがなくて、超必殺技かますタイミングがわからない。仮

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